Een game kan gemiddeld veel beelden per seconde tonen en toch onrustig aanvoelen. Het gemiddelde verbergt korte haperingen. Frametime is de tijd die nodig is om één beeld te maken; een plotselinge uitschieter kan zichtbaar zijn als een schok tijdens het draaien van de camera.
Vergelijk instellingen daarom in dezelfde scène. Let op beweging en invoer, niet alleen op een teller. Schaduwen, beeldresolutie en achtergrondprogramma's kunnen elk invloed hebben, afhankelijk van de game. Verander één instelling tegelijk. Zo zie je welke keuze helpt zonder meteen alle beeldkwaliteit weg te halen.
